点层级-床模型

最近的3Dmax学习进度有点水啊。

一个是现成的门模型、窗模型,都没有建出来,一个是由于不算太难, 另外一个是做着做着max就崩掉了……

好吧,简单的事都做不好不是一个好消息。

然后是动力学原理,2012的3dsmax居然调不出动力学工具栏……网上找了半天也没弄明白。 好吧……

然后是多边形建模篇了。

点层级的床模型。

先上图吧。

[caption id=”attachment_392” align=”aligncenter” width=”640”]床模型 床模型[/caption]

3dmax的多边形建模相对来说较blender简单一点(blender都没学太深没学明白,哎)。

本模型涉及到的工具和命令:

1:可编辑多边形;

2:网格平滑;

3:缩放(……);

貌似没了。

需要注意的:

1:分段数的合理设置;

2:网格平滑的迭代次数;

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